Guida utente

Come usare l’editor dei modelli

Modifica le finestre delle foto, il testo e la grafica dei tuoi modelli direttamente nel browser, controlla il risultato con una foto di esempio e invialo alla cabina fotografica. Funziona su computer, tablet e telefono.

← La guida alla cabina fotografica: come usare Glitzycam

Guida rapida

Apri un modello, apporta le modifiche che vuoi, controlla il risultato, salvalo e caricalo nella cabina fotografica. Ecco tutto.

  1. Apri l’editor. Vai a My Templates, apri un modello che hai creato e scegli Edit layout, oppure scegli Customize a copy per un modello acquistato. Dopo aver speso glitzycoins per un modello, Design from scratch parte da zero.
  2. Scegli cosa modificare. Fai clic su una finestra per le foto o su un testo nell’area di lavoro, oppure selezionalo nell’elenco Layers. Le impostazioni appaiono in Properties.
  3. Modificalo. Trascina per spostare, trascina i punti per ridimensionare, trascina la manopola rotonda per ruotare oppure inserisci i valori esatti in Properties.
  4. Controlla il risultato. Premi Preview. Ogni finestra si riempie con una foto di esempio, così puoi valutare l’inquadratura come la vedrà chi posa.
  5. Salva. Premi Save oppure Ctrl S (⌘ S su Mac). Ogni salvataggio crea una nuova versione, così puoi sempre tornare a quella precedente.
  6. Caricalo nella cabina fotografica. Nell’app Glitzycam, apri Impostazioni → Modelli → Glitzycam Web, trova il modello e caricalo. Se è già presente nella cabina, l’app ti chiede se vuoi Replace.
💡
Niente è definitivo finché non salvi e non perdi nulla se te ne dimentichi: l’editor conserva in questo browser una bozza del lavoro non salvato e Undo (Ctrl Z) annulla le modifiche passo dopo passo.

Com’è fatto un modello

Ogni modello è composto dagli stessi pochi livelli. Nell’editor li trovi con questi nomi.

Un modello è composto da uno sfondo, finestre per le foto (nello schema chiamate spazi) e una cornice in sovrapposizione sopra le foto. Sovrapponendoli, si ottiene la stampa finale.
Schema di un modello Glitzycam: la grafica di sfondo, gli spazi per le foto (finestre), una cornice in sovrapposizione sopra le foto e l’anteprima finale ottenuta sovrapponendo i livelli. Accanto, una legenda per sfondo, spazi, sovrapposizione, dimensioni e rotazione delle foto e una riga con le scelte effettuate durante la creazione del modello.

Un modello è composto da uno sfondo, finestre per le foto (nello schema chiamate spazi) e una cornice in sovrapposizione sopra le foto. Sovrapponendoli, si ottiene la stampa finale.

Ecco dove trovi ogni parte dello schema nell’editor:

Nello schemaNell’editorDove modificarlo
Background: grafica a tutta pagina e testo dell’eventoBackground, l’immagine sotto le fotoProperties → Artwork → Background (nessun elemento selezionato). In Layers: Artwork below the photos.
Slots / windows: le aree per le fotoPhoto windows: lo spazio per ogni foto, fino a 12Layers → Photo windows. Add window ne aggiunge un’altra.
Overlay: grafica della cornice sopra le fotoOverlay, un’immagine con aree trasparenti sovrapposta alle fotoProprietà → Grafica → Sovrapposizione. In Livelli: Grafica sopra le foto.
Preview: la stampa finaleAnteprimaIl pulsante Preview nella barra superiore oppure tieni premuto P.
Photo dimensions: x, y, larghezza, altezzaPosizione e dimensioniProperties con una finestra selezionata.
Rotation: gradi di rotazione per ogni spazio fotoRotation (il campo Angle)Properties con una finestra selezionata.
TagTagProprietà, senza elementi selezionati.
📝
Come indica la riga in fondo al diagramma, didascalia, data, luogo e badge fanno parte della grafica. Gli elementi di testo nell’editor servono per aggiungere altro. La riga di opzioni sotto il diagramma (numero di aree foto, forma delle aperture, layout, modalità di sovrapposizione, stile e palette, tag) ti permette di scegliere come generare un modello con l’IA, che offre da 1 a 6 aree foto. Da lì puoi usare l’editor per modificare il risultato a mano, con un massimo di 12 finestre.

Apri l’editor

Le modifiche possibili dipendono da chi ha creato il modello.

Vuoi…ScegliCosa succede
Modificare un modello che hai creato o generatoAprilo in My Templates, poi scegli Edit layoutSi apre l’editor. Save salva le modifiche come nuova versione dello stesso modello.
Creare una tua versione di un modello che hai acquistatoCustomize a copy sulla scheda del modelloSi apre una copia e nell’editor compare You are editing a copy. L’originale resta invariato; Save a copy crea il tuo modello.
Partire da zeroDesign from scratch in cima a My Templates, disponibile dopo aver speso glitzycoins per un modelloScegli quante foto inserire in una striscia, aggiungi uno sfondo o un colore semplice, poi seleziona Create quando hai finito.
📝
Quando un modello generato con l’IA è nella tua raccolta, nella sua pagina trovi il pulsante Edit layout. Solo chi ha creato un modello può sovrascriverlo; tutti gli altri lavorano su una copia.

L’area di lavoro

Su computer, l’editor occupa tutta la finestra e si divide in quattro parti.

L’editor su computer, con la prima finestra foto del modello selezionata.
L’editor su computer, mentre modifichi il modello Merry Christmas. La barra in alto mostra il nome del modello, le opzioni per annullare e ripetere, lo zoom, Preview e Save. A sinistra c’è l’elenco Layers. Al centro, il modello è sull’area di lavoro e la prima finestra foto è selezionata. A destra c’è il pannello Properties della finestra.

L’editor su computer, con la prima finestra foto del modello selezionata.

#ParteFunzione
1Barra superioreBack (ti chiede conferma prima di perdere le modifiche), il nome del modello (cliccaci per rinominarlo), un indicatore di stato come Saved · v3, Undo e Redo, lo zoom, Preview e Save con il relativo menu.
2LayersAdd window e Add text, poi tutti gli elementi del modello: testi, sovrapposizione, finestre foto nell’ordine degli scatti e sfondo. Fai clic su una riga per selezionare un elemento. Le icone a forma di occhio nascondono la sovrapposizione o lo sfondo mentre lavori; restano comunque parte del modello.
3Area di lavoroIl modello nelle dimensioni che scegli. I contorni blu delle finestre foto indicano il numero dello scatto e sono visibili solo durante la modifica. L’area tratteggiata intorno al modello si trova al di fuori di esso.
4ProprietàLe impostazioni dell’elemento selezionato. Se non selezioni nulla, mostra le impostazioni del modello: nome, descrizione, tag, dimensioni dell’area di lavoro, sfondo e sovrapposizione, oltre a un controllo delle aree trasparenti.
📝
Su tablet o telefono, i pannelli si spostano per lasciare spazio alle dita. Consulta Tablet & phone.

Selezionare, spostare e ridimensionare

Puoi usare gli stessi gesti sulle finestre foto e sul testo.

Per…Fai così
Selezionare un elementoFai clic sull’elemento nell’area di lavoro o selezionalo in Layers. Se è nascosto sotto un altro elemento, selezionarlo in Layers è più semplice.
Seleziona più elementiTieni premuto Shift (o Ctrl/⌘) e fai clic sugli altri elementi, oppure trascina un riquadro su un'area vuota dell'area di lavoro per selezionare tutto ciò che tocca. Con mouse o trackpad.
Deseleziona tuttoPremi Esc o fai clic su un'area vuota dell'area di lavoro.
SpostaTrascinalo. Oppure usa i tasti freccia: 1 pixel alla volta, 10 con Shift.
RidimensionaTrascina un punto d'angolo o sul bordo: il lato opposto resta fermo. Se Keep proportions è attivo, la finestra mantiene la sua forma; tieni premuto Shift mentre trascini per invertire questa impostazione per un solo trascinamento. Con Alt e i tasti freccia ridimensioni di 1 pixel (10 con Shift).
RuotaTrascina la manopola rotonda sopra l'elemento. Tieni premuto Shift per ruotare a intervalli di 15°; la rotazione si assesta delicatamente anche in posizione verticale e a quarti di giro.
Allinea gli elementiLe linee guida rosa appaiono quando un bordo o il centro si allinea con un altro elemento o con l'area di lavoro, e l'elemento vi si aggancia. Il pulsante Snap nella barra superiore disattiva l'aggancio; tieni premuto Alt mentre trascini per ignorarlo una volta.
Inserisci valori precisiUsa X, Y, Width e Height in Properties. Premi Enter o fai clic altrove per applicare. Con i tasti freccia su e giù modifichi un valore di 1 (10 con Shift).
ZoomUsa i pulsanti − e + nella barra superiore, Ctrl/⌘ con la rotellina del mouse oppure pizzica. 0 adatta il modello allo schermo e 1 lo mostra al 100%.
Sposta la vistaScorri oppure tieni premuto Space e trascina.
Annulla o ripetiCtrl Z e Ctrl Shift Z (su Mac, ⌘), fino a 100 passaggi. Un trascinamento completo conta come un passaggio; premi Esc durante il trascinamento per annullarlo.

Con più elementi selezionati, Properties offre Align (rispetto alla selezione o all'area di lavoro), Space evenly (in orizzontale o in verticale, per tre o più elementi), Match size (larghezza, altezza o entrambe) e impostazioni condivise per bordi e testo.

📝
Gli elementi restano all'interno del modello. Se li trascini oltre un bordo, si fermano lì; e un elemento smette di ingrandirsi quando lo raggiunge.

Finestre per le foto

In una finestra per le foto viene inserita la foto di un ospite. La prima foto di una sessione va nella finestra 1, la seconda nella finestra 2 e così via.

  • Aggiungine una. Scegli Add window in Layers (Window nella barra in basso su un telefono). La finestra appare al centro dell'area visualizzata. Un modello può avere fino a 12 finestre e deve averne almeno una.
  • Imposta l'ordine degli scatti. Il numero sul contrassegno di ogni finestra ne indica la posizione nella sessione. Per modificarlo, usa le frecce sotto Shot order in Properties, trascina la maniglia tratteggiata accanto alla finestra in Layers oppure premi Ctrl/⌘ [ e ].
  • Dimensioni e forma. Una finestra può avere qualsiasi dimensione, da 50 × 50 pixel fino all'intero modello. Inizia come rettangolo; per trasformarla in un cuore, un cerchio o una delle altre forme, vedi Forme delle finestre.
  • Bordo. In Border scegli uno spessore da 0 a 40 pixel e un colore: tra 12 campioni, con il selettore colore o inserendo un codice esadecimale. Gli ultimi sei colori personalizzati appaiono in Recent. Il bordo è disegnato al centro del contorno della finestra, quindi metà resta all'esterno.
  • Rotazione. Inserisci un angolo, usa i pulsanti per ruotare di un quarto di giro oppure trascina la manopola.
  • Duplica o elimina. Usa la sezione Window di Properties, Ctrl/⌘ D oppure Delete. Puoi ripristinare un elemento eliminato con il comando Undo nell'avviso che appare.
💡
Le foto vengono ritagliate, mai deformate. La cabina fotografica centra ogni foto nella sua finestra e ritaglia la parte che non entra: quindi, in una finestra alta, una foto orizzontale perde i lati. Anteprima mostra esattamente il ritaglio.

Forme delle finestre

Una finestra non deve per forza essere rettangolare. Puoi scegliere una delle 20 forme offerte dal creatore di modelli: cerchio, cuore, arco, stella, esagono e altre.

  1. Seleziona una finestra o più finestre. Apri Shape in Properties.
  2. Passa il puntatore su una forma per provarla nell'area di lavoro, con una foto al suo interno. Non cambia nulla finché non fai clic. Su uno schermo touch, tocca per scegliere; Undo annulla la scelta.
  3. Fai clic sulla forma che vuoi. Scegli No shape per tornare a una finestra semplice. Con una finestra selezionata, un pulsante sotto le forme applica la stessa forma a tutte le finestre in un solo passaggio.
  • Come viene creata. La cabina può disegnare una finestra solo come rettangolo, quindi la forma viene creata nella sovrapposizione, come fa il creatore di modelli: gli angoli lasciati scoperti dalla forma vengono riempiti usando lo sfondo, il bordo viene disegnato attorno alla forma e l'interno viene ritagliato per mostrare la foto. Questo avviene al salvataggio e l'anteprima mostra il risultato esatto.
  • La sovrapposizione originale viene conservata. L'editor mantiene la sovrapposizione originale accanto a quella salvata, così puoi modificare o rimuovere una forma in seguito, anche dopo aver chiuso l'editor. Alla cabina e al pacchetto scaricato viene inviata solo la sovrapposizione finale.
  • Sostituisce ciò che la sovrapposizione disegna all'interno del riquadro della finestra. Se lì è presente un elemento grafico, come un nastro o una cornice, la finestra sagomata ridisegna quella parte usando lo sfondo. Sposta la finestra o lasciala senza forma per mantenere l'elemento grafico.
  • Il bordo segue la forma. Lo spessore e il colore che imposti in Border vengono disegnati attorno alla forma anziché al riquadro.
  • Ti serve uno sfondo. Senza, gli angoli non hanno nulla a cui adattarsi e compare Aggiungi prima uno sfondo.
  • La rotazione funziona. Quando ruoti una finestra, ruota anche la sua forma.
  • Finestre sovrapposte. Quando due finestre sagomate si sovrappongono, nell’angolo di una si vede lo sfondo, non l’altra finestra.
📝
Una finestra sagomata crea un’apertura propria, quindi l’editor non la controlla rispetto alle aree trasparenti della sovrapposizione e per essa non mostra Fit to the artwork.

Testo

Gli elementi di testo servono per le parole che non sono già nell’immagine: il nome di un ospite, un hashtag, una data da cambiare ogni volta.

  1. Aggiungilo. Scegli Add text in Layers (Text nella barra in basso sul telefono). Al computer, scrivi direttamente sull’area di lavoro: Your text here è già selezionato, quindi il primo tasto che premi lo sostituisce. Se usi un dito o una penna, si apre il campo Content in Properties e puoi scrivere con la tastiera.
  2. Finisci. Premi Esc o fai clic altrove. Per modificare di nuovo il testo, fai doppio clic oppure selezionalo e premi Enter.
  3. Imposta lo stile. In Properties scegli un Font, una Size (8–200 pixel) e un Color. Il nuovo testo è nero o bianco, a seconda di quale si legge meglio sull’immagine sottostante.
  4. Modella la casella. Il testo è allineato a sinistra, va a capo in base alla larghezza della casella ed è centrato verticalmente. Trascina i punti della casella oppure imposta Width e Height, o premi Fit height to text.
⚠️
I font del dispositivo vengono disegnati dalla cabina fotografica, non da questa pagina. I font open source sono inclusi nell’editor e nell’app della cabina fotografica, quindi l’anteprima li mostra esattamente come verranno stampati. I font del dispositivo dipendono da quelli installati sulla macchina che mostra il modello, perciò nella cabina fotografica la spaziatura e le interruzioni di riga possono essere leggermente diverse. Lascia un po’ di spazio in più nella casella.
💡
Inserisci le parole principali, la data e il luogo direttamente nell’immagine. Meglio mantenere brevi gli elementi di testo. Un modello può contenere fino a 12 elementi, ciascuno con un massimo di 500 caratteri.

Sfondo, sovrapposizione e dimensioni dell’area di lavoro

L’immagine è composta da due parti: lo sfondo, sotto le foto, e la sovrapposizione, sopra di esse. Entrambe occupano tutto il modello.

Sostituire un’immagine

  1. Mostra le impostazioni del modello. Fai clic su un punto vuoto dell’area di lavoro o premi Esc, così non sarà selezionato nulla.
  2. Scegli Replace… sotto Artwork, nella scheda Background o Overlay, e seleziona un file JPEG, PNG o WebP. Puoi anche trascinare un’immagine in qualsiasi punto dell’editor o incollarla con Ctrl/⌘ V; l’editor ti chiederà Use this picture as… e suggerirà la sovrapposizione se l’immagine contiene aree trasparenti.
  3. Adatta l’immagine, se richiesto. Se le proporzioni dell’immagine non corrispondono esattamente a quelle del modello, si apre una finestra: scegli Crop per selezionare la parte da usare oppure Stretch per usare tutta l’immagine. Se l’immagine è così piccola da risultare sfocata quando viene ingrandita, compare un avviso.
  4. Premi Use this picture. Con Undo puoi ripristinare l’immagine precedente.
  • Le immagini già delle dimensioni giuste vengono usate così come sono. Uno sfondo JPEG o una sovrapposizione PNG con aree trasparenti, delle dimensioni esatte del modello e nei limiti previsti, viene salvata byte per byte. Non viene ricodificata, quindi la qualità resta intatta, così come i dati contenuti nel file: una foto scattata con il telefono può includere il luogo dello scatto. Se l’editor deve ritagliare, ridimensionare o convertire un’immagine, la salva senza questi dati.
  • Una sovrapposizione deve contenere aree trasparenti. Altrimenti nasconderebbe tutte le foto. L’editor mostra Questa immagine non contiene aree trasparenti e offre le opzioni Use as background instead o Use as overlay anyway.
  • Remove rimuove un’immagine. Plain color… imposta un colore uniforme per lo sfondo. Le icone a forma di occhio in Layers nascondono un’immagine solo mentre lavori.
  • Dimensioni dell’area di lavoro. In Canvas scegli una delle quattro dimensioni. Tutte si stampano su 4 × 6 pollici; una dimensione maggiore produce una stampa più nitida. Se la cambi, le finestre, i testi e le immagini vengono ridimensionati insieme.
Dimensioni dell’area di lavoroQualità di stampa
1800 × 1200 px (valore predefinito)300 DPI
1500 × 1000 px250 DPI
1200 × 800 px200 DPI
900 × 600 px150 DPI

Mantieni le finestre nelle aree trasparenti della sovrapposizione

Le foto si vedono solo nelle aree trasparenti della sovrapposizione, che possono avere qualsiasi forma: cerchi, archi, esagoni. Una finestra senza forma è rettangolare, quindi deve coprire la sua apertura. (Una finestra con una forma crea un’apertura propria e non ne ha bisogno.)

Se sposti o ridimensioni una finestra fuori dalla sua apertura, una parte finisce dietro l’immagine. L’editor te lo segnala:

Accanto alla finestra in Layers compare un triangolo di avviso…
L’elenco Layers: Window 2 è selezionata e accanto al nome compare un triangolo di avviso.

Accanto alla finestra in Layers compare un triangolo di avviso…

…e Properties indica il problema e propone una soluzione.
La scheda Fit to the artwork in Properties: «Part of this window is behind the artwork, or it does not fill its see-through area» e un pulsante Match to the see-through area.

…e Properties indica il problema e propone una soluzione.

  1. Seleziona la finestra che mostra l’avviso.
  2. Premi Match to the see-through area sotto Fit to the artwork. La finestra si sposta e si ridimensiona per riempire l’apertura corrispondente.

Per tutto il modello, non selezionare nulla e apri See-through areas in Properties. Fit windows to the areas abbina ogni finestra a un’apertura spostandola il meno possibile, mentre Add missing windows aggiunge una finestra per ogni apertura che ne è sprovvista.

📝
L’editor individua le aperture completamente delimitate dall’immagine. Se la sovrapposizione non contiene aperture riconoscibili, per esempio un bordo sottile attorno a un centro aperto, non interviene anziché tirare a indovinare.

Anteprima

Guarda come apparirà il modello agli ospiti prima di salvarlo.

Preview riempie ogni finestra con la stessa foto di esempio di un gruppo di cani e gatti, ritagliata in base alla forma della finestra.
Il modello Merry Christmas in Preview: ciascuna delle tre finestre rotonde mostra la stessa foto di gruppo di cani e gatti, ritagliata per adattarsi alla finestra.

Preview riempie ogni finestra con la stessa foto di esempio di un gruppo di cani e gatti, ritagliata in base alla forma della finestra.

  • Premi Preview nella barra in alto per attivare o disattivare l’anteprima, oppure tieni premuto P per dare un’occhiata. I contorni blu, le maniglie e le guide scompaiono.
  • Quello che vedi. I bordi, la sovrapposizione e il testo vengono disegnati come nella cabina fotografica. La foto è solo un esempio: puoi valutare l’inquadratura e i ritagli, non i volti.
  • L’anteprima salvata. La stessa foto di esempio appare nell’immagine di anteprima salvata con ogni versione, quella sulla scheda e sulla pagina del modello.
📝
I font open source vengono disegnati usando i relativi file, esattamente come verranno stampati dalla cabina fotografica (l’app della cabina include gli stessi font). I font del dispositivo provengono dal dispositivo che stai usando, quindi le interruzioni di riga potrebbero essere leggermente diverse. Fai una stampa di prova quando il layout è definitivo.

Salvataggi, copie e versioni

Ogni salvataggio crea una nuova versione e conserva quella precedente, così puoi sperimentare liberamente.

Il pulsante Save

Quando…Il pulsante mostraAzione
Stai modificando un modello che hai creatoSave (Ctrl/⌘ S)Salva una nuova versione dello stesso modello. La cabina lo riconosce come quel modello. È disattivato se non hai apportato modifiche.
Stai personalizzando un modello che hai acquistatoSalva una copiaTi chiede un nome e crea un modello privato. Il modello acquistato resta invariato.
Stai creando un modello da zeroCreaCrea il modello e poi lo apre.

Il menu Save

La freccia accanto al pulsante Save apre un menu:

  • Save as copy… (Ctrl/⌘ Shift S) crea un nuovo modello a partire da quello che vedi sullo schermo e lascia invariato l’originale.
  • Version history… mostra tutte le versioni, così puoi ripristinarne una (vedi sotto).
  • Download package (solo per gli amministratori) ti permette di scaricare il modello come file per l’app della cabina.
  • Open in the booth app apre l’app direttamente su questo modello.
  • Discard changes torna alla versione che hai aperto. Undo ripristina le modifiche.
  • Take a tour… ti guida nell’editor, evidenziando ogni parte, e al termine ripristina tutto com’era. Si avvia anche automaticamente la prima volta che apri l’editor.
  • How to use the editor apre questa guida in una nuova scheda.
  • Keyboard shortcuts mostra l’elenco qui sotto.

Cosa indica l’etichetta di stato

EtichettaSignificato
Salvato · v3Tutto è salvato e stai visualizzando la versione 3.
Modifiche non salvateHai apportato modifiche dall’ultimo salvataggio.
Salvataggio…Il salvataggio è in corso.
Non salvatoSalvataggio non riuscito. Le modifiche sono ancora qui: riprova.
Salvato altroveIl modello è stato salvato da un’altra scheda o dispositivo da quando l’hai aperto (vedi sotto).
New template, Not copied yetNon è ancora stato salvato nulla. Il primo salvataggio lo farà.

Bozze e uscita

Mentre lavori, l’editor conserva una bozza delle modifiche non salvate in questo browser. Se la scheda si chiude o la connessione si interrompe, la prossima volta che apri il modello ti chiede Picked up where you left off? e ti propone Restore o Start over. La bozza resta per 30 giorni, solo su quel browser e dispositivo. Se provi a uscire con modifiche non salvate, l’editor ti chiede prima cosa vuoi fare: Keep editing, Leave o Save and leave.

Torna a una versione precedente

  1. Apri il menu accanto a Save e scegli Version history…. Ogni versione mostra l’immagine, quando è stata salvata e da chi; quella attiva è contrassegnata con Current.
  2. Scegli Restore sulla versione che vuoi, poi Restore as new version.

Il ripristino non elimina mai nulla: salva di nuovo la vecchia versione come la più recente. Restore è disattivato se hai modifiche non salvate; prima salvale o annullale. L’editor conserva fino a 20 versioni: l’originale (versione 1) e le più recenti.

Quando è stato salvato altrove

Se lo stesso modello è aperto in due schede o su due dispositivi e viene salvato da uno di essi, l’altro non può sovrascriverlo senza avvisarti. Una scheda nello stesso browser ti avvisa subito: Saved in another tab (version N). Altrimenti l’editor ti avvisa quando provi a salvare: Saved somewhere else. In entrambi i casi, scegli Reload latest (le modifiche non salvate vengono conservate come bozza che puoi ripristinare) oppure Save as a copy.

⚠️
Se un modello è disponibile sul Marketplace, salvare le modifiche cambia ciò che riceveranno da quel momento in poi tutte le persone che lo scaricano. L’editor ti avvisa prima e ti dice quante persone lo hanno acquistato.

Usalo nella cabina fotografica

Le modifiche che salvi qui non vengono applicate a una cabina finché non carichi di nuovo il modello lì.

  1. Premi Save per salvare il modello. Saved · v… nella barra in alto indica che è stato salvato.
  2. Sul dispositivo della cabina, apri Glitzycam e vai su Impostazioni → Modelli, poi passa a Glitzycam Web e accedi con lo stesso account.
  3. Trova il modello e caricalo.
  4. Se la cabina lo ha già, l’app chiede Replace “Name”? e spiega che il caricamento lo sostituirà con questa versione. Scegli Replace.
  5. Impostalo come predefinito, se vuoi, dalla notifica che appare dopo il caricamento.
  • Una scorciatoia. Open in the booth app nel menu Save apre l’app direttamente su questo modello. Anche gli amministratori possono usare Download package per scaricare un file da importare con Import in Settings → Templates.
  • Built-in designs non possono essere sostituiti.
  • Un modello creato prima dell’introduzione dell’editor potrebbe non avere ancora un’identità. Il primo salvataggio gliene assegna una e una cabina che ha già quello vecchio carica una volta la versione salvata come nuova copia. Da quel momento, i salvataggi lo sostituiscono.

Su un tablet o un telefono

L’editor si adatta allo spazio disponibile e si riorganizza. Tutto quello che hai visto sopra funziona; cambia solo la posizione dei pannelli.

Un telefono (a sinistra) e un tablet in verticale (a destra).
Un telefono con l’editor e il modello in alto, un pannello con le proprietà di Window 1 sotto e, accanto, un tablet in verticale con il pannello Layers aperto sopra l’area di lavoro.

Un telefono (a sinistra) e un tablet in verticale (a destra).

SchermoPosizione dei pannelli
Computer (1200 pixel o più di larghezza)Layers a sinistra e Properties a destra, sempre aperti.
Tablet (da 700 a 1199 pixel)I pulsanti Layers e Properties nella barra in alto aprono i pannelli sopra l’area di lavoro; tocca fuori o premi Esc per chiuderne uno. Su un tablet più largo, per esempio tenuto in orizzontale, Properties resta aperto accanto all’area di lavoro. L’elemento selezionato mostra una piccola barra con Duplicate, Edit text, Delete e Properties.
Phone (meno di 700 pixel)Il modello è in alto. Sotto c’è un pannello con due schede, Layers e Properties: trascina il bordo superiore verso l’alto per ingrandirlo o verso il basso per vedere meglio il modello, oppure tocca l’intestazione per aprirlo e chiuderlo. In basso c’è una barra con Undo, Redo, Window, Text e Preview. Save e il relativo menu restano in alto a destra.

Gesti touch

GestoFunzione
Tocca un elementoLo seleziona. Tocca un punto vuoto dell’area di lavoro per deselezionare tutto.
Trascina un elementoLo sposta.
Trascina un punto o la manigliaLo ridimensiona o lo ruota.
Trascina un'area vuota della telaSposta la vista sul modello.
Pizzica o muovi due ditaIngrandisce o sposta la vista. Dopo aver ingrandito, appare il pulsante Fit per mostrare di nuovo tutto il modello.
Tocca due volte un testoApre il testo nel campo Content delle proprietà.
Trascina la maniglia puntinata in LivelliRiordina finestre o testi.
💡
Per posizionare gli elementi con precisione su uno schermo touch, usa i campi numerici nelle proprietà e i pulsanti − e +. Sono abbastanza grandi per un dito. Su un tablet, puoi usare tastiera o mouse proprio come su un computer.
📝
Per selezionare più elementi insieme, con Shift o un riquadro di selezione, serve un mouse o un trackpad. Su uno schermo touch puoi lavorare su un elemento alla volta.

Scorciatoie da tastiera

Premi ? nell'editor per vedere questo elenco. ⌘ si usa su Mac; su Windows e Linux usa Ctrl. Le scorciatoie non funzionano mentre scrivi in un campo.

I nomi delle scorciatoie qui sotto sono quelli usati dall’editor, quindi restano in inglese.

Edit

TastiAzione
⌘/Ctrl ZUndo
⌘/Ctrl Shift Z o Ctrl YRedo
⌘/Ctrl SSave
⌘/Ctrl Shift SSave as copy
⌘/Ctrl DDuplicate
⌘/Ctrl C, X, VCopy, cut, paste
DeleteDelete the selection
EnterEdit the selected text

Move and resize

TastiAzione
Arrow keysNudge 1 px (Shift: 10 px)
Alt + arrow keysResize 1 px (Shift: 10 px)
Shift while draggingKeep to one axis; flip the aspect lock; rotate in 15° steps
Alt while draggingTurn snapping off

Select

TastiAzione
Click, Shift-clickSelect, add to the selection
Drag on empty canvasSelect everything it touches
[ e ]Previous, next layer
⌘/Ctrl [ e ]Earlier, later in shot or paint order
⌘/Ctrl ASelect all
EscClear the selection

View

TastiAzione
+ e −Zoom in, out
0 e 1Fit, 100%
Space + dragPan
⌘/Ctrl + scroll, pinchZoom at the pointer
Hold PPeek at the booth preview
?This list

Limiti e requisiti

L'editor mantiene i modelli entro i limiti di stampa della cabina fotografica.

ElementoLimite
Finestre per le fotoFino a 12, ciascuno di almeno 50 × 50 pixel, e almeno uno per salvare
Elementi di testoFino a 12, con un massimo di 500 caratteri ciascuno, da 8 a 200 pixel
Bordo della finestraDa 0 a 40 pixel
Forme delle finestre20, come nel creatore di modelli, una per finestra. Una finestra sagomata richiede uno sfondo e la sovrapposizione salvata con le forme non supera 10 MB.
Dimensioni dell’area di lavoro1800 × 1200, 1500 × 1000, 1200 × 800, 900 × 600 pixel (tutte stampano a 4 × 6 pollici)
CaratteriRoboto, Poppins, Montserrat, Raleway, Josefin Sans, Quicksand, Fredoka, Playfair Display, Lora, Prata, Cinzel, Pacifico, Dancing Script, Caveat, Lobster, Great Vibes, Parisienne, Sacramento, Satisfy, Shadows Into Light, Patrick Hand, Rock Salt, Bebas Neue, Oswald, Bangers, Permanent Marker, Anton, Archivo Black, Luckiest Guy, Righteous, Alfa Slab One (inclusi nell’editor) e sans-serif, serif, monospace, cursive, Verdana, Arial, Georgia, Courier New (disegnati con i font del dispositivo)
Colori12 campioni o qualsiasi colore, scelto con il selettore o inserendo un codice esadecimale
Nome del modelloFino a 120 caratteri, con almeno una lettera o un numero
Descrizione e tagUna descrizione di massimo 5000 caratteri; fino a 8 tag di massimo 32 caratteri
ImmaginiJPEG, PNG o WebP, fino a 12.000 pixel per lato e 100 megapixel. Una volta salvato, uno sfondo non supera 8 MB e una sovrapposizione non supera 10 MB; gli elementi più grandi vengono salvati in dimensioni ridotte.
AnnullaGli ultimi 100 passaggi
Versioni conservateFino a 20: l'originale e le più recenti
Bozze30 giorni, nel browser che hai usato
SalvataggiFino a 60 all’ora
ModelliFino a 200 per account

Risoluzione dei problemi

Individua il problema, poi la soluzione.

Il pulsante Save è disattivato

Non è cambiato nulla dall’ultimo salvataggio. Modifica qualcosa oppure scegli Save as copy… dal menu, se vuoi comunque crearne una copia.

Viene richiesto il nome di un modello oppure il nome è evidenziato in rosso

Assegna al modello un nome con almeno una lettera o un numero: fai clic sul nome nella barra superiore e inseriscilo.

Viene richiesto di aggiungere almeno una finestra per le foto

Un modello senza finestre non ha uno spazio in cui inserire le foto. Scegli Add window, poi salva.

Una finestra mostra un triangolo di avviso oppure la foto non è visibile nell’anteprima

Una parte della finestra è coperta dalla grafica della sovrapposizione. Selezionala e premi Match to the see-through area. Scopri di più sulle aree trasparenti.

La mia immagine è stata rifiutata

L’editor legge file JPEG, PNG e WebP fino a 12.000 pixel per lato. That file could not be read as a picture significa che il file non è in uno di questi formati oppure è danneggiato. That picture is too large o has too many pixels significa che devi ridurre le dimensioni del file prima di riprovare.

L’immagine appare sfocata dopo averla usata

Era più piccola del modello ed è stata ingrandita; la finestra di adattamento ti avvisa. Usa un’immagine grande almeno quanto l’area di lavoro: 1800 × 1200 pixel per le dimensioni predefinite.

Il testo appare diverso sulla cabina fotografica

I font open source vengono stampati esattamente (l’app della cabina fotografica include gli stessi font). I font del dispositivo vengono sostituiti con quelli della cabina fotografica, perciò la spaziatura e le interruzioni di riga potrebbero differire leggermente dall’anteprima. Rendi la casella di testo più larga del necessario e controlla una stampa di prova.

Non trovo il pulsante Edit layout

Apri il modello da My Templates: trovi Edit layout nella sua pagina. Per un modello che hai acquistato, il pulsante Customize a copy si trova sulla scheda. Non puoi modificare i modelli creati da altre persone. Design from scratch appare dopo aver speso glitzycoins per un modello.

Viene indicato che il modello è stato salvato altrove

Un’altra scheda o un altro dispositivo ha salvato una versione più recente. Scegli Reload latest (le modifiche non salvate restano nella bozza) oppure Save as a copy. Dettagli.

Viene indicato che stai salvando troppo spesso

Puoi salvare al massimo 60 volte all’ora. Attendi il tempo indicato, poi salva una volta; le modifiche fatte nel frattempo restano nell’editor.

Ho chiuso la scheda e perso le modifiche

Riapri il modello: l’editor ti propone Picked up where you left off? con l’opzione Restore. Le bozze restano nel browser e sul dispositivo che hai usato per 30 giorni e non vengono condivise con una finestra privata o un altro browser.

Restore è disattivato nella cronologia delle versioni

Hai modifiche non salvate. Salvale oppure scegli Discard changes dal menu Save, poi ripristina.

La cabina fotografica mostra ancora il vecchio modello

Una cabina fotografica non si aggiorna da sola. Carica di nuovo il modello da Impostazioni → Modelli → Glitzycam Web e scegli Replace. Dettagli.

La cabina fotografica ha caricato una seconda copia, con (2) nel nome

Succede una sola volta con un modello creato prima dell’editor: il primo salvataggio gli ha assegnato un’identità. Elimina la copia in più dalla cabina fotografica. I salvataggi successivi sostituiscono il modello invece di copiarlo.

Le scorciatoie da tastiera non funzionano

Le scorciatoie non funzionano quando il cursore è in un campo di testo. Fai prima clic sull’area di lavoro. Su Mac, usa ⌘ al posto di Ctrl indicato in questa guida.

Hai ancora problemi?

Scrivici cosa stavi facendo e cosa vedevi sullo schermo tramite Assistenza. Per scattare foto, stampare e condividere, consulta la guida della cabina fotografica.